Nephilion – Dark Science-Fantasy als Pen-&-Paper-Rollenspiel

Nephilion – Dark Science-Fantasy als Pen-&-Paper-Rollenspiel

Entdecke das Regelwerk, Abenteuer und Spielmaterial für deine Reise durch das düstere Universum von Nephilion.


Welches Buch passt zu dir?

  1. Du möchtest Nephilion kennenlernen? Starte mit dem Schnellstarter „Sklaven der Unendlichkeit“.
  2. Du möchtest eigene Charaktere und Abenteuer spielen? Das Basisregelwerk enthält alle grundlegenden Regeln.
  3. Du suchst ein fertiges Abenteuer? Mit dem Echo-Protokoll kannst du direkt in eine neue Geschichte einsteigen.
  4. Du spielst lieber auf Papier? Der Charakterbogen-Block enthält 25 gedruckte Bögen.

Das sagen unsere Kund:innen

5.0

Bewertungen auf Google: 8

Super gutes Rollenspiel im Science-Fantasy Setting. Macht richtig Spaß und ist reichhaltig und mit liebe gestaltet. Die beiden Verlagschefs haben immer ein offenes Ohr und sind mal richtig gut drauf :) Immer eine freude mit ihnen was zu machen. Freue mich auf den nächsten Kontakt. (Translated by Google) A fantastic role-playing game in a science-fantasy setting. It's really fun, rich, and lovingly crafted. The two publishers are always approachable and in great spirits :) It's always a pleasure working with them. I look forward to our next contact.

Martin “Wildcore”

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Tolles Pnp System, super nette Jungs immer ein offenes Ohr. Produkte sind immer Top 👍 ich bin gespannt wie es bei euch weiter geht. (Translated by Google) Great plug-and-play system, super nice guys always ready to listen. Products are always top-notch 👍 I'm excited to see what the future holds for you.

Christoph

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Cooles Spielsystem, sehr vielseitig und spannend 🎲 (Translated by Google) Cool game system, very versatile and exciting 🎲

Dennis Flemming

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Nephilion-Schnellstarter: Viel Action und noch mehr Neugier Inzwischen konnte ich den Nephilion-Schnellstarter mit einer zweiten Gruppe testen und auch diese Runde hat einen sehr positiven Eindruck hinterlassen. Besonders schön war dabei, dass die Spieler einige Aspekte des Systems ganz anders beziehungsweise aus einer anderen Perspektive wahrgenommen haben als meine erste Gruppe. Ein Punkt, der bei meinen Spielern besonders gut ankam, waren die Aktionspunkte. Sie vermitteln im Kampf das Gefühl, tatsächlich Handlungsspielraum zu haben, anstatt nur auf die nächste Standardaktion zu warten. Dadurch entstehen mehr Möglichkeiten, auf eine Situation zu reagieren und den eigenen Charakter aktiv einzusetzen. Gerade im Kampf sorgte das für viel Dynamik. Auch die vergleichsweise hohen Lebenspunkte kamen ausgesprochen gut an. Meine Spieler hatten dadurch nicht das Gefühl, nach wenigen Treffern bereits um ihr Leben kämpfen zu müssen. Stattdessen konnten sie im Kampf ordentlich einstecken und ebenso ordentlich austeilen. Das vermittelte ein angenehm actionreiches Spielgefühl. Für einiges an Gesprächsstoff sorgten die dreiarmigen Waffen. Meine Spieler waren sofort neugierig und wollten mehr darüber wissen. Leider konnte ich ihnen dazu während des Tests keine genaueren Informationen geben. Ähnlich erging es mir beim Thema Begierden. Hier hatte ich ebenfalls den Eindruck, dass der Schnellstarter Interesse weckt, aber an einigen Stellen Fragen offenlässt. Auch die Initiative ist für mich als Spielleiter noch eine Umstellung. Dass Spieler und Gegner getrennt voneinander ihre Initiative abhandeln, unterscheidet sich von dem, was ich aus anderen Rollenspielen gewohnt bin. Das ist weniger ein Kritikpunkt am System als eine Frage der Gewöhnung. Nach mehreren Spielrunden dürfte sich dieser Ablauf vermutlich deutlich natürlicher anfühlen. Insgesamt hat der Schnellstarter bei meiner zweiten Gruppe vor allem eines geschafft: Er hat Neugier geweckt. Die Spieler wollten mehr über die Welt, die Waffen und die besonderen Mechanismen erfahren. Gleichzeitig vermittelt das Kampfsystem ein sehr aktives und kraftvolles Spielgefühl, bei dem die Charaktere nicht wie Statisten wirken, sondern im Kampf tatsächlich etwas bewegen können. Für mich ist der Schnellstarter damit ein gelungener Einstieg in Nephilion. Er vermittelt einen guten Eindruck davon, wie sich das Spiel am Tisch anfühlen kann, und bietet genügend eigene Ideen, um Interesse an der weiteren Spielwelt und den vollständigen Regeln zu wecken. Einige Fragen bleiben nach dem Test zwar offen, gerade bei den Begierden und den dreiarmigen Waffen, aber vielleicht ist genau das auch ein Zeichen dafür, dass der Schnellstarter seinen Zweck erfüllt: Man möchte wissen, was dahintersteckt. (Translated by Google) Nephilion Quickstart: Plenty of Action and Even More Curiosity I've now had the chance to test the Nephilion Quickstart with a second group, and this session also left a very positive impression. What was particularly nice was that the players perceived some aspects of the system quite differently, or from a different perspective, than my first group. One aspect that resonated especially well with my players was the action points. In combat, they give the feeling of actually having options, instead of just waiting for the next standard action. This creates more possibilities for reacting to a situation and actively using one's character. This added a lot of dynamism, especially in combat. The comparatively high hit points were also extremely well received. My players didn't feel like they were fighting for their lives after just a few hits. Instead, they could take a lot of damage in combat and dish it out just as effectively. This created a pleasantly action-packed gameplay experience. The three-armed weapons generated quite a bit of discussion. My players were immediately curious and wanted to know more about them. Unfortunately, I wasn't able to provide them with more detailed information about this during the test. I had a similar experience with the topic of desires. Here, too, I had the impression that the quickstart sparked interest but left some questions unanswered. The initiative system is also still an adjustment for me as a game master. The fact that players and opponents handle their initiative separately differs from what I'm used to in other role-playing games. This isn't so much a criticism of the system as a matter of getting used to it. After several sessions, this process will likely feel much more natural. Overall, the quickstart achieved one thing above all with my second group: it sparked curiosity. The players wanted to learn more about the world, the weapons, and the unique mechanics. At the same time, the combat system conveys a very active and powerful gameplay experience, where the characters don't feel like mere bystanders but can actually make a difference in combat. For me, the quickstart is therefore a successful introduction to Nephilion. It gives a good impression of how the game can feel at the table and offers enough original ideas to spark interest in the wider game world and the full rules. While some questions remain unanswered after the test, particularly regarding desires and three-armed weapons, perhaps that's precisely a sign that the quickstart guide fulfills its purpose: it makes you want to know what's behind it all.

Sab

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Wirklich ein tolles RPG - Mega Setting - gefällt uns als Gruppe wirklich gut (Translated by Google) A truly great RPG - amazing setting - we as a group really like it.

Sven 0780

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Nephilion ist ein sehr stimmig gestaltetes Dark-Science-Fantasy-Pen-&-Paper-Projekt. Die Website bietet eine übersichtliche Sammlung an Regelwerk, Charaktereditor, Weltgestaltung und kostenlosen Downloads. Besonders positiv finde ich die klare Struktur und die vielen Hilfsmittel für Spielrunden. Empfehlenswert für alle, die ein eigenständiges, atmosphärisches Rollenspielsystem entdecken möchten. (Translated by Google) Nephilion is a very well-designed dark science fantasy pen-and-paper role-playing project. The website offers a clear and comprehensive collection of rulebook, character editor, world-building tools, and free downloads. I particularly appreciate the clear structure and the numerous resources available for game sessions. Highly recommended for anyone looking to discover a unique and atmospheric role-playing system.

Hatchet Google

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